> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://normativas.dovux.gg/normativas-generales-dovux-life/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://normativas.dovux.gg/normativas-generales-dovux-life/servidores-de-roleplay/venezuela-empire-rp/normativas-ilegales.md).

# Normativas Ilegales

Todas las normativas de Venezuela Empire quedarán única y exclusivamente bajo la interpretación del Staff.  El Staff velará siempre por el Fair-Play, el buen actuar y el óptimo desarrollo del rol.

### <mark style="color:yellow;">2 - NORMATIVAS ILEGALES GENERALES</mark>

<mark style="color:yellow;">1—Máximo de jugadores en roles agresivos/delictivos</mark> <mark style="color:blue;">**(L)**</mark>\
El máximo de integrantes dentro de un rol agresivo tanto para Civiles como para Organizaciones Delictivas, es de 6 como máximo.\
\ <mark style="color:yellow;">2—Robos a jugadores</mark> <mark style="color:blue;">**(L)**</mark>

* Para realizar un robo a otro jugador (*civil*) deberá de estar activo en el Dashboard (**Home**) los “**Actos Delictivos**” activados.
* No se podrá robar a miembros estatales de la PNB mientras se encuentren de servicio.

Importante: Los miembros estatales son considerados como civiles a la hora de estar fuera de servicio.\
\
*Esta regla es válida para todos los jugadores incluyendo desde civiles hasta organizaciones criminales oficiales en el servidor.*\
\ <mark style="color:yellow;">3—Robo de material estatal/gubernamental</mark> <mark style="color:blue;">**(L)**</mark>\
Queda totalmente prohibido el hurto y/o extracción de material de las facciones legales (**PNB**).\
\ <mark style="color:yellow;">4—Campeo de zonas / farmeo</mark> <mark style="color:orange;">**(M)**</mark>\
Se considera campeo el estar dentro de una zona y/o alrededores cercanos de un punto de interés ilegal sin estar haciendo uso activo del mismo o con el fin de generar un rol agresivo/ilícito contra otro jugador que se encuentre previamente en el punto o que aparezca luego.\
\
No se permitirá el robo de ítems farmeados en las zonas donde se adquieran los mismos ni sus alrededores.\
\ <mark style="color:yellow;">5—Secuestros</mark> <mark style="color:blue;">**(L)**</mark>

* Para secuestrar a cualquier jugador (*civil*) se requerirá que de los “**Actos delictivos**” activados en el Dashboard (**Home**).
* <mark style="color:yellow;">5- A)</mark> Si bien el jugador está obligado a colaborar para valorar su vida, no se puede obligar a las personas a hacer cosas humillantes o realizar actos delictivos (*Ver normativa de roles sensibles*).
* Tampoco se podrá forzar a un jugador a suponer que éste sabe algo que no tienes certeza IC que lo sabe.
* <mark style="color:yellow;">5- B)</mark>  En los secuestros no se podrá negociar dinero y/u objetos para liberar a este o cesar el rol. Únicamente se podrán solicitar en los mismos acuerdos entre ambas partes, dar mensajes, amenazas, avisos o similares.
* <mark style="color:yellow;">5- C)</mark> No está permitido el secuestro de cuerpos inconscientes provenientes de un PK.

Los únicos casos en los que esta regla no regirá será para roles específicos aprobados previamente por administración o misiones.\
\
**Extra:** Se entiende como acto delictivo el robo a jugadores, secuestros, enfrentamientos, etc.\
\ <mark style="color:yellow;">6—Roles sensibles</mark> <mark style="color:orange;">**(M)**</mark>\
En caso de ser víctima de un rol que nos produce aversión por exponer acciones explícitas referidas a torturas o actos sexuales, podremos solicitar a través de mensaje privado (/pm) que el otro usuario efectúe el rol de un modo rápido, obviando todo tipo de detalles. Al solicitar esto no habrá opción a queja o réplica por ninguna de las dos partes.\
\
Será sancionable el insultar sin fundamentos y en exceso a los jugadores.\
\ <mark style="color:yellow;">7—Investigación de información personal</mark> <mark style="color:blue;">**(L)**</mark>\
Queda terminantemente prohibido roles donde se haga revisión de celulares.\
En investigaciones policiales esta normativa puede quedar exenta.\
\ <mark style="color:yellow;">8—Escape de prisión</mark> <mark style="color:red;">**(G)**</mark>\
No existirá la posibilidad de escapar de prisión a excepción de situaciones puntuales aprobadas por la administración. No se permitirá aprovecharse de cualquier fallo en el mapeado o el uso de determinadas animaciones para huir de prisión.\
\ <mark style="color:yellow;">9—Reconocimiento por vestimenta</mark> **(**<mark style="color:orange;">**M**</mark>**/**<mark style="color:red;">**G**</mark>**)**\
Una persona será "reconocible" tras un acto delictivo si lleva consigo más del **50% del outfit** que usó para ese acto, incluyendo colores, pero **no se reconocerá por VOZ** si la cara está cubierta.\
\ <mark style="color:yellow;">10—Reinicio del servidor</mark>  <mark style="color:blue;">**(L)**</mark>\
No se podrá realizar ningún atraco a establecimiento, ni acto delictivo antes de los 30 minutos antes del reinicio del servidor. Los horarios de los reinicios están colocados y públicos, por ende se entiende que todo user sabe ésto.\
\ <mark style="color:yellow;">11—Vacíos legales</mark> **(**<mark style="color:orange;">**M**</mark>**/**<mark style="color:red;">**G**</mark>**/**<mark style="color:purple;">**E**</mark>**)**\
Buscar huecos o vacíos legales en cualquiera de las normativas, está terminantemente prohibido y será claramente sancionable.
