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# Normativas Ilegales

Todas las normativas de DovuX Life quedarán única y exclusivamente bajo la interpretación del Staff.  El Staff velará siempre por el Fair-Play, el buen actuar y el óptimo desarrollo del rol.

## <mark style="color:yellow;">2 - NORMATIVAS ILEGALES GENERALES</mark>

### <mark style="color:yellow;">2.1—Fairplay ante rostro cubierto en actos delictivos/agresivos</mark> <mark style="color:blue;">**(L)**</mark>

Si bien es cierto que está permitido realizar actos delictivos/agresivos con el rostro cubierto *(máscaras, bandanas, etc...)* lo fundamental es que entre organizaciones y grupos delictivos puedan dejar pistas o hilos los cuales poder conectar para dar con la persona/grupo que realizó este acto a la contraparte.

### <mark style="color:yellow;">2.2—Robos a jugadores</mark> <mark style="color:blue;">**(L)**</mark>

* No estará permitido el robo a jugadores sin un rol previo que justifique enfrentamiento/rivalidad/pleito.
* Para realizar un robo a otro jugador *(civil)* deberá de estar activo en el Dashboard (**Home**) los “**Actos Delictivos**” activados. Si el civil colabora no se le podrá ejecutar.
* No se podrá robar vehículos sin ningún tipo de rol previo a los jugadores, deberán tener una rivalidad justificada en caso de querer hacerlo. <mark style="color:orange;">**(M)**</mark>
* No se podrá robar ítems escenciales como comida, teléfono, documentos, étc.
* Sí se podrá robar teléfono o comunicación en roles específicos como secuestros que lo ameriten.
* No se podrá robar a miembros estatales de la **SAFD** mientras se encuentren de servicio.
* Sólo podrá robarse a miembros estatales de la **SAPD** en caso de ajustes de cuentas, secuestros con motivos de pesos suficientes y/o que esto sea la última y única opción para poder terminar de desempeñar un rol de forma exitosa.

**Importante:** Los miembros estatales son considerados como civiles a la hora de estar fuera de servicio.\
\
Esta regla es válida para todos los jugadores incluyendo desde civiles hasta organizaciones criminales oficiales en el servidor.

### <mark style="color:yellow;">2.2.1—Detenciones con fundamento</mark> <mark style="color:blue;">**(L)**</mark>

* Queda prohibido cualquier intento de averiguar para quién trabaja otra persona dándole el alto en el momento. No se permiten preguntas directas, indirectas, insinuaciones, comentarios con doble intención ni acciones destinadas a presionar o forzar a alguien para revelar su organización. Si vas a detener a un jugador o hacerle un alto, debes estar completamente seguro de que pertenece a la organización con la que tienes conflicto; no se aceptan detenciones hechas solo para “sacar información”.

**Cualquier acción o comentario que vaya en contra de esta norma será sancionado sin excepción, y cualquier jugador puede reportar su incumplimiento.**

### <mark style="color:yellow;">2.3—Campeo de zonas / farmeo</mark> <mark style="color:orange;">**(M)**</mark>

Se considera campeo el estar dentro de una zona y/o alrededores cercanos de un punto de interés ilegal sin estar haciendo uso activo del mismo o con el fin de generar un rol agresivo/ilícito contra otro jugador que se encuentre previamente en el punto o que aparezca luego.\
\
No se permitirá el robo de ítems farmeados en las zonas donde se adquieran los mismos ni sus alrededores.

### <mark style="color:yellow;">2.4—Secuestros / Retenciones</mark> <mark style="color:blue;">**(L)**</mark>

Para secuestrar/retener a cualquier jugador (civil) se requerirá que de los “Actos delictivos” activados en el Dashboard (Home).\
\ <mark style="color:yellow;">2.4—A)</mark> Si el jugador colabora en el secuestro/retención, no se le podrá realizar un PK al final de este. \ <mark style="color:yellow;">2.4—B)</mark> Si bien el jugador está obligado a colaborar para valorar su vida, no se puede obligar a las personas a hacer cosas humillantes o realizar actos delictivos (*Ver normativa de roles sensibles*).\
\
Tampoco se podrá forzar a un jugador a suponer que éste sabe algo que no tienes certeza IC que lo sabe.\
\ <mark style="color:yellow;">2.4—C)</mark> En los secuestros/retenciones no se podrá negociar dinero y/u objetos para liberar a este o cesar el rol. Únicamente se podrán solicitar en los mismos acuerdos entre ambas partes, dar mensajes, amenazas, avisos o similares.\ <mark style="color:yellow;">2.4—D)</mark> No está permitido el secuestro de cuerpos inconscientes provenientes de un PK.

### <mark style="color:yellow;">2.4.1—Secuestro a NPC.</mark> <mark style="color:orange;">**(M)**</mark>

El secuestro a NPC's está habilitado para todos y a cualquier momento, sin embargo, sólo estará permitido secuestrar NPC's para un rol específico:\
— Robos a establecimientos.\
— Tráfico de órganos.\
Queda prohibido el usar de otra forma este recurso.

### <mark style="color:yellow;">2.5—Persecuciones</mark> <mark style="color:blue;">**(L)**</mark>

Está prohibido en persecuciones ya sea policiales o delictivas el realizar choques de manera intencional a la contraparte repetidas veces. El único choque aceptado será el causado no intencionalmente por Dsync.

### <mark style="color:yellow;">2.6—Roles agresivos de vehículo a vehículo</mark> <mark style="color:orange;">**(M)**</mark>

Al querer iniciar un rol agresivo desde un vehículo deberán de realizar una amenaza al otro jugador con la intención de hacer que se baje de su vehículo o se detenga, esta amenaza deberá de ser clara y entendible en todo momento. A la parte amenazada se le dará un tiempo de 30 segundos desde la primer advertencia antes que el atacante pueda accionar contra el vehículo (*Disparar a la carrocería*).

### <mark style="color:yellow;">2.7—Paradas de Tránsito</mark> <mark style="color:orange;">**(M)**</mark>

Una parada de tránsito no podrá terminar en un rol agresivo si el coche no es robado, es decir, si me detienen con mi vehículo personal por una parada de tráfico, no se podrá iniciar un rol agresivo.

### <mark style="color:yellow;">2.8—Máximo de jugadores en roles agresivos/ilícitos</mark> <mark style="color:blue;">**(L)**</mark>

El máximo de personas para un rol agresivo/ilícito es de **10** como máximo.

### <mark style="color:yellow;">2.9—Zonas innaccesibles</mark> <mark style="color:orange;">**(M)**</mark>

Queda prohibido realizar roles delictivos/agresivos en zonas que sólo puedan ser accedidas mediante un teleport o menú interactivo.

**Ejemplos:**

* Interior de propiedades o establecimientos
* Techos de edificios

### <mark style="color:yellow;">2.10—Roles sensibles</mark> <mark style="color:orange;">**(M)**</mark>

En caso de ser víctima de un rol que nos produce aversión por exponer acciones explícitas referidas a torturas o actos sexuales, podremos solicitar a través de mensaje privado (**/pm**) que el otro usuario efectúe el rol de un modo rápido, obviando todo tipo de detalles. Al solicitar esto no habrá opción a queja o réplica por ninguna de las dos partes.\
\
Será sancionable el insultar sin fundamentos y en exceso a los jugadores.

### <mark style="color:yellow;">2.11—Cambios irreversibles físicos</mark> <mark style="color:blue;">**(L)**</mark>

Cuando ejecutemos cualquier acción que cambie la condición física de un personaje, seccionando o amputando parte de sus órganos o miembros, será necesario que conozcamos a la víctima o tengamos motivos de peso para ello. \
\
Para su aplicación deberemos de preguntarle a la contraparte por **/pm** si este acepta este rol y sus consecuencias. En caso de que sea aceptado el usuario afectado deberá de seguir roleando las consecuencias de este rol pasado hasta las últimas instancias de su personaje, no habrá opción a queja o réplica y el obviar este rol tras su aceptación será sancionado.

### <mark style="color:yellow;">2.12—Investigación de información personal.</mark>  <mark style="color:blue;">**(L)**</mark>

Queda terminantemente prohibido roles donde se haga revisión de celulares sin un motivo de peso, para realizar el mismo deberán tener un objetivo fijo el cuál buscar en su celular, alguna conversación o contacto específico con previa investigación.\
\
En investigaciones policiales esta normativa puede quedar exenta.

### <mark style="color:yellow;">2.13—Rescates</mark> <mark style="color:orange;">**(M)**</mark>

No se podrá efectuar un rescate ni intervenir en un traslado policial normal (*es decir hacia la comisaría*), esto comienza a regir una vez el delincuente esté dentro del patrulla esposado y esté siendo trasladado o aguardando para su traslado desde el punto X hasta comisaría.

### <mark style="color:yellow;">2.14—Reconocimiento por vestimenta y máscara.</mark> <mark style="color:blue;">**(**</mark><mark style="color:orange;">**M**</mark><mark style="color:blue;">**/**</mark><mark style="color:red;">**G**</mark><mark style="color:blue;">**)**</mark>

Una persona será "reconocible" tras un acto delictivo si lleva consigo más del 50% del outfit que usó para ese acto. \
\
**Una máscara completa**, cubrirá en su totalidad todo tipo de rasgos de tu personaje haciéndolo irreconocible (*rasgos faciales, cicatrices, color de ojos, tatuajes faciales, etc.*). \
\
**Una máscara parcial** (*ej; bandana, tapa boca, barbijo*) NO te hará irreconocible, ya que la misma no cubre tu rostro en su totalidad, dejando al descubierto pelo, ojos, y otro tipo de rasgos. Sin embargo, SÍ lo hará en el caso que éste tenga también gorra y lentes.&#x20;

### <mark style="color:yellow;">2.15—Cop Baiting</mark> <mark style="color:blue;">**(L/**</mark><mark style="color:orange;">**M**</mark><mark style="color:blue;">**)**</mark>

Tomaremos como Cop Baiting a cualquier acción que inicie un rol contra la policía o llame la atención de la misma sin un motivo que lo pueda fundamentar o únicamente realizar dichas acciones por exclusivamente nuestro entretenimiento o beneficio propio.

### <mark style="color:yellow;">2.16—Reinicio del servidor</mark> <mark style="color:blue;">**(L)**</mark>

No se podrá realizar ningún atraco a establecimiento, ni acto delictivo luego del anuncio de 30 minutos para el reinicio del servidor. Los horarios de los reinicios son públicos, por ende se entiende que todo usuario sabe de esto.\
\
En caso de que hayas iniciado algún atraco minutos antes de este anuncio y el rol esté en proceso la policía tendrá la libertad de elegir si cortar negociaciones en caso de que noten algún alargamiento del rol de manera malintencionada o similar.

### <mark style="color:yellow;">2.17—Vacíos legales</mark> <mark style="color:blue;">**(**</mark><mark style="color:orange;">**M**</mark><mark style="color:blue;">**/**</mark><mark style="color:red;">**G**</mark><mark style="color:blue;">**/**</mark><mark style="color:purple;">**E**</mark><mark style="color:blue;">**)**</mark>

Buscar huecos o vacíos legales en cualquiera de las normativas, está terminantemente prohibido y será claramente sancionable.
